やまそうの音ゲー紀行

音ゲーに関する幅広い話題について書きます(上達論多め)

2019-01-01から1年間の記事一覧

音ゲーをe-Sportsとして考える

どうも、やまそうです。クリスマスの時期ですがいかがお過ごしでしょうか。自分は、最近発売された「喫茶ステラと死神の蝶」というえっちやねゲームをやってました。ゲーム内での時間がリアルタイムと被っているのが地味に精神的ダメージを与えてきますね…ナ…

【音ゲー考察】「エンジョイ勢」は悪なのか?

こんばんは、やまそうです。今試験2日前の夜なのですが、なぜかこの記事を書いています。一体どうしてなんでしょうね。さて、今回のお題は最近Twitterで見かけた以下のような意見です。 音ゲーで「エンジョイ勢」を自称する人達は上手くなるための努力をして…

Ω Dimension -Phase.8-をやってきました(ネタバレ注意)

こんばんは、やまそうです。 さて、Ω Dimension -Phase.8-やってきましたね。自分も午後の講義をサボって初日から解禁しに行きました。今回は特にかめりあ氏の書き下ろしLv20、そして曲名からソフランしそうな雰囲気がする…と当日までの時点で既に不穏要素だ…

【雑談】外野から見た早慶戦とGITADORA新作について

どうも、やまそうです。最近Twitterを見てると、慶応の音ゲーサークルKBMと、早稲田の音ゲーサークルBBDの大学対抗戦、いわゆる「音ゲー早慶戦」についての話題が結構多かったので今回はそれについてちょっと書いてみようと思います。この交流戦の何が特別か…

【SOUND VOLTEX攻略】インペリアルを目指して

こんにちは、やまそうです。今回は、「SOUND VOLTEXにおける最高VOLFORCE CLASSである、インペリアルを取得する」ことを目的として、どのように地力を上げれば良いのかという事について解説しようと思います。(以下、VOLFORCEのことをVFと省略します)という…

音ゲーの「才能」ってなんだろう

今回は、「才能」についてのお話です。自分なりに考えてみたのでぜひ読んでください。

音ゲーの対人戦で勝つ方法

こんばんは、やまそうです。鬼のような暗記量の試験からようやく解放され、数日前から夏休みに入って時間ができたので、久しぶりに記事を書いてみようと思います。 今回のテーマは、タイトルにもある通り【音ゲーの対人戦で勝つ方法】となります。近々東大の…

発狂皆伝合格体験記

お久しぶりです、やまそうです。今回はタイトル通りなのですが、 ついに現行発狂皆伝に合格しました!!!!!! 受けた日は★21のラブジャスをハードして、ラブゴのBPも平均200くらいだったので、「調子良さそうだしちょっと記念受験してみるか~」というノ…

もっと音ゲーが上手くなりたい!

お久しぶりです。やまそうです。ここしばらくは死にそうになりながら次々に迫りくる追試の勉強をしていたのですが、ようやく追試も全部終わり、春休みに突入しました。2月入った瞬間に春休み突入してる人達何なん?春休みに早く突入するなど言語道断です。大…