どうも、やまそうです。前Twitterでこんな事をつぶやきました。 音ゲーに関しては「『その時の実力で出せる限界値を出し続ける事』が必ずしも最適解とは限らない」というのが持論としてあるのでこの事に関してはどこかでまとまった文章にしたい — 感謝 (@kei…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。